DVD GJENNOM KJØRING: Shane Carruth på “Primer”; Leksjonene til en førstetimer

DVD GJENNOM KJØRING: Shane Carruth på “Primer”; Leksjonene til en førstetimer

av Wendy Mitchell

Shane Carruth på THINKFilms kontorer i New York City. Foto av Wendy Mitchell / indieWIRE.

før solen eksploderer

[REDAKSJONER MERK: Wendy Mitchell snakket med Shane Carruth om “Primer”; filmen vil bli utgitt på DVD denne uken (19. april 2005).]

Shane Carruth‘s 'Primer' er en av de mest forvirrende, og til slutt spennende filmene i året. Det er slik denne selvlærte førstegangsfilmskaperen fanget den store juryprisen kl Sundance 2004 med denne uventede debuten på et skytebudsjett på $ 7000. Den vant også festivalens Alfred P. Sloan Foundation-pris for vitenskapsrelaterte filmer.

Carruth studerte tidligere matematikk og jobbet som programvareingeniør; den vitenskapelige delen av tankene hans er definitivt utstilt i 'Primer.' Filmen følger to unge ingeniører i forstedene til en navngitt by som bruker fritiden sin på å tulle med forskjellige eksperimenter. Når det ene prosjektet viser seg å ha tid-reise krefter, takler de spennende og potensielt ødeleggende muligheter. Mennene utforsker maskinens evner, men forholdet deres forverres når de møter konsekvensene av deres handlinger. “Primer” er både en historie om tillit og vennskap, og om noen fascinerende vitenskapelige rektorer - selv Carruth innrømmer at den gjennomsnittlige seeren kanskje bare forstår rundt 70 prosent av den på den første visningen.

Carruth begynte å skrive manuset da han var ingeniør; han sa opp jobben da han hadde spart nok penger til å komme i gang. Så brukte han de neste tre årene på å skyte og redigere filmen. Carruth skrev ikke og regisserte ikke bare prosjektet, han tok også en av de to hovedrollene, redigerte filmen og komponerte musikken. indieWIREs Wendy Mitchell snakket med Dallas-baserte Carruth da han besøkte New York i august; THINKFilm slipper filmen i dag i New York, Dallas og Plano, TX.

Indiewire: Hvorfor ønsket du å bli filmskaper?

Carruth: Nei, jeg reviderte et filmkurs på SMU [Southern Methodist University i Dallas] i omtrent to uker, men det ble til et John Waters teorikurs så jeg måtte gå ut.

iW: Så hvordan fant du ut hvordan du lager en film?

Carruth: Jeg ble veldig redd og paranoid, og så prøvde jeg bare å dele den sammen så godt jeg kunne. Kinematografi var utrolig fremmed for meg, så jeg leste så mye jeg kunne om det. Når jeg fant ut at det bare var fotografering med en fast lukkerhastighet, fikk jeg litt lysbildefilm, og jeg gikk ut på storyboarding av manuset og tok stillbilder. Jeg tok masse tid på å gjøre det bare for å forsikre meg om at jeg visste nøyaktig hva jeg gjorde. På slutten av det visste jeg hvordan filmen kom til å se ut - eksponeringen min og komposisjonen og alt. Jeg var ikke redd for kinematografi lenger, og det hjalp veldig når vi fotograferte. Vi prøvde ikke å finne ut hvor vi skulle plassere kameraet eller hvordan vi skulle fortelle historien. Det var allerede satt. Vi matchet bare rammene og satte F-stop, og det var det. Hver eneste lille bit av det bare jeg sammen.

iW: Hvor kom den første ideen til dette skriptet fra?

Carruth: Jeg visste at historien kom til å handle om disse to karene som starter som venner, og så mot slutten av det, på grunn av at likningen av tillit endret seg, de ikke kunne være i nærheten. På samme tid leste jeg all denne sakprosa om historien til kalkulus og tallet null og transistoren. Jeg fant alle disse fellestrekkene som jeg følte at jeg ikke hadde sett før i film. Og jeg ville se dem. Så det var innstillingen min. Å vite hva det skulle bli og hvor fantastisk det er - som dikterte verden at de kom til å være i den. Du må tro det, det må nesten være dagligdags slik at når du kommer til de fantastiske tingene, så drar du dit også.

iW: Hvor lang tid tok det deg å lage “Primer”?

Carruth: Det tok omtrent et år å skrive den. Mye av det var å lære å skrive og bare generelt format. Og det var førproduksjonsstadiet. Det var da jeg tok storyboards og dro til produksjonsanlegg for å stille dem mange spørsmål om hvordan ting fungerte og sikre steder. Og så skjøt vi i fem uker. Deretter to år med redigering, komponering og så videre.

iW: For utenforstående virker det som om du er en kontrollfreak og prøver å gjøre alt dette selv. Ville du ha kontroll eller var det et pengeproblem?

Carruth: Sannsynligvis begge deler. Den største feilen jeg gjorde var å ikke ha en produsent på heltid. Jeg sikret lokasjoner og garderobeskap og sørget for at folk blir oppringt for å vise seg i tide og få filmen til laboratoriet og skaffe kamera - og alt dette jeg er glad for å gjøre - men hvis jeg gjør hver minste ting , Jeg konsentrerer meg ikke om historien min. Så det blir aldri bedre enn manuset. Så å ha andre mennesker som kan ta en jobb her eller der, det er det viktigste. Men jeg tror at det skjedde kanskje fordi jeg er en kontrollfreak. Jeg tror at det var folk som var villige til å hjelpe med sånt. Men når folk leser et manus om en bærbar tidsmaskin, vil de feste blinkende lys og få en tåkemaskin. Jeg kan ikke forklare dem for dem. Jeg er uansett en kontrollfreak, men det er viktig å føle deg sterkt om materialet du jobber med.

iW: Hadde du tankene om å få det riktig eller skyte nå og fikse senere?

norman reedus sky

Carruth: Den ble redigert nesten i kan. Det burde det ha vært. Det er det faktum at jeg er en idiot som det ikke var. Ikke bare skjøt jeg bare ett tak, men bare fra en vinkel jeg visste at jeg ville bruke og med linjene jeg visste at jeg ville bruke. Og så ville vi gå til neste vinkel. Og det var bare en linje overlappende. Så for kontinuitetsproblemer - skuespilleren som hadde armen på bordet i ett skudd, men ikke i det neste - hadde jeg bare nok film til å klippe den på en måte. Å løse det problemet var et mareritt. Det er ikke morsomt.

iW: Hvorfor kastet du deg inn i filmen? Hadde du noen gang gjort noe skuespill før?

Carruth: Nei, det hadde jeg ikke. For å være ærlig, ønsket jeg ikke å være med i filmen, det var ikke mitt valg. Jeg hadde en dårlig casting-prosess. Det høres ikke ut som mye, men jeg prøvde over 100 karer for de to lederne, og jeg fant David Sullivan [som spiller Abe] som den andre skuespilleren, men det var en forferdelig prosess. Jeg tilbød ikke noen penger, men gutta som dukket opp ville ikke se på materialet på forhånd. Det jeg hadde hatt er gutta som leser av siden ... Jeg kan ikke fortelle noe om det. Det skremte meg i hjel - her er en fyr som ikke en gang er forberedt på prøve, og hvis jeg kaster ham og han bestemmer seg for å hoppe ut etter to uker, er jeg død. Jeg regnet med at jeg tilnærmet passer til alderen, jeg kommer alltid til å være der, det er en mindre person jeg må ringe hver dag, så jeg tenkte at jeg bare skulle gjøre det selv.

iW: Når du går inn på øyeblikksbilder og storyboarding, er det visse stiliserte utseende, og ytterligere støttet av historien, til filmen. Hva slags filmer inspirerte deg? Eller prøvde du å gjøre noe nytt?

Carruth: Hvis jeg noen gang fant meg selv i å gjøre noe som jeg trodde jeg bare stjal, ville jeg sluttet. Men det følte jeg “The Limey” ga meg tillatelse til å fortelle en historie som er basert på noe som ligner virkeligheten, men å skyte og kutte dette på en måte som ikke var konvensjonell. Noen spurte om hvorfor voiceoveren hørtes slik den gjør. Og jeg tenkte ikke på det før da, men voiceoveren går nok tilbake til Malick‘s “Himmelens dager.” Den voiceoveren rotet alltid med meg.

iW: Hvorfor bestemte du deg for å bruke så mye sjargong i dialogen? Det fungerer faktisk bra for å bidra til å sette den realistiske tonen, tror jeg.

Carruth: Vi brukte mye tid på å snakke om det vi snakket om. Det var viktig for meg at vi ikke bare snakket techno-babble, at det vi sa faktisk gir mening. Og det gir faktisk alle mening, så langt de prøver å bygge opprinnelig - dynomagnetisme og bruk av superledere. Men håpet er at selv om vi humret ville du få noe om politikken til denne gruppen, som er entusiastisk om hva og vennskapene. Håpet var at hvis ikke sjargongen ikke fungerer, så var det noe å være oppmerksom på.

iW: Var det din intensjon å ha et litt antagonistisk forhold til publikum, at de ikke kommer til å få alt?

Carruth: Nei, ikke antagonistisk. Min intensjon var å sørge for at informasjonen var der inne. Favorittfilmene mine er de jeg går bort fra, og jeg vet at jeg så en historie. Jeg så kjernedelen av tomten. Men hvis jeg noen gang tar en titt på det, kan jeg se at det skjedde noe mer der inne som jeg ikke visste. Så det var intensjonen - å sørge for at informasjonen er der inne, og at jeg i det minste tematisk forteller en solid historie. Så hvis du bryr deg nok om det, hvis du likte det, og du vil se på det, for all del, er informasjonen der inne. Det er min favoritt film.

iW: Hvor kom tittelen fra?

Carruth: For det første så jeg disse gutta som vitenskapelig oppnådd, men etisk, moroner. De hadde aldri noen grunner til å ha etiske spørsmål. Så når de blir truffet med denne enheten, blir de forblindet av den. Det første de gjør er å tjene penger med det. De snakker ikke om etikken i å endre det tidligere jeget. Så for meg er de barn, de liker i grunn grunnskolebarn. Å kalle det en grunning eller en leksjon var den enkle veien å gå. Og så er det også denne kraften de har ved å bruke enheten, er noe nesten verre enn døden. For å sette noen andre i posisjonen der de ikke er sikre på at de har kontroll over noe. De er ikke foran på linjen lenger, og de lever i noens fortid, for å være sekundære i den verdenen. Det som er viktigst er å føle at du er foran på linjen, å være prime eller grunning. Jeg ville definitivt aldri si det i filmen, men det er der den kommer fra.

iW: Hvis du hadde hatt mer penger, hva ville du brukt dem på?

Carruth: Jeg ville ha skutt på 35 mm. Jeg ville ha skutt mer film. Det hadde vært fint å skrive musikken og deretter dele den ut til noen som er oppnådd fordi jeg brukte mye av tiden min på å lære programvare og bygge eksempler fordi jeg ikke kunne finne det rette musikkvalget noe sted. Å si, 'her er temaet, her er scenen,' og det er jobben deres - det hadde vært interessant.

iW: Likte du å skyte på super 16? Har du noen gang vurdert å gå digital?

Carruth: Jeg vurderte det, men det så aldri riktig ut. Dessverre tror jeg bare ikke at [digital] er der - oppløsningen og fargedybden er ikke der ennå. Og på grunn av historien og hvor fantastisk den blir, trengte jeg å sette begynnelsen i det minste i et konvensjonelt filmatisk rom. Jeg vet at det er en versjon av 'Primer' som jeg vet at kunne fungere, skutt håndholdt video som en dokumentar. Men for dette var det viktig for det å starte konvensjonelle veldig, så når det går nutso og håndholdt, stemmer det med historien.

iW: Tror du at du alltid vil være forfatter / regissør så langt som de andre prosjektene dine?

Carruth: Jeg tror jeg alltid vil ønske å skrive og regissere. Jeg er interessert i å produsere og hjelpe andre mennesker til å fortelle historier. Men jeg er fremdeles forelsket i å skrive og regissere.

den lange stumme traileren

iW: Med neste film skal du fortsatt ha kontroll over mange av disse forskjellige aspektene eller prøve å bare være regissør?

Carruth: Jeg må forhåpentligvis prøve å finne litt mellomgrunn. Som med musikken, for den neste filmen har jeg faktisk skrevet musikk, og jeg vil gjerne kunne dele den ut til noen som har litt erfaring med å komponere. Og hvis pengene er der, for å få dem fremført av levende musikere. Jeg tror det måtte være noe sånt der jeg ville ha hånden i det, men noen andre lager det.

iW: Hva med redigering, likte du å redigere det selv?

Carruth: Ja, definitivt. Jeg hatet problemløsningen av det fordi jeg bare betalte for feilene jeg gjorde mens jeg fotograferte. Men redigering var veldig tilfredsstillende. Du bruker timer på å jobbe med noe, og så får du se på det. Det er øyeblikkelig tilfredsstillende der alt annet bare er en slags vent og venter og venter.

iW: Jeg vet at du hadde andre tilbud på Sundance; hvorfor gikk du med THINKFilm?

Carruth: Jeg har blitt kjent med dem nå, og de er flotte, men den gangen kjente jeg ingen. Det hele baserte seg på at det til slutt bare var to selskaper som virkelig var interessert og vi arrangerte en unik avtale. THINKFilm var åpen for det, og det andre selskapet var det ikke. I motsetning til å ta forhånd foran, handlet det mer om å være involvert i bakenden. De var åpne for det, og det fikk meg til å føle meg bedre om hva de hadde planlagt.

iW: Hva skal du jobbe med videre?

Carruth: Jeg var halvveis igjennom et manus da alt dette startet, så når dette dør, håper jeg å komme tilbake til det. Det er en romantikk mellom en 18 år gammel oseanografisk vidunderbarn og datteren til en handelshandler og satt på handelsrutene i Øst-Afrika og Sør-Asia.

iW: Jeg leste i et intervju at du fikk dårlige råd fra forskjellige mennesker underveis. Vil du utdype noe av det?

Carruth: Jeg fikk dårlige råd i går.

iW: Ber du om det?

Carruth: Nei. Jeg ber aldri om råd. Jeg mener, jeg stiller mange tekniske spørsmål. Da jeg var i forproduksjon ville jeg gå inn og stille mange spørsmål. - hva er det beste kameraet? Hvilke kameraer skyter super 16? Hvilken film skal jeg filme?

Men jeg ble fortalt at du ikke kan skyte film under lysstoffrør, at det er umulig fordi lysstoffrør streber og du vil få den strøkende effekten. Det skremte meg i hjel. Men jeg gikk og gjorde en test, og det var bra. Jeg tror ikke det er noen rammer av et skudd innendørs som ikke har noen lysstoffrør. Jeg mener, sånne ting, hvis jeg ville ha kjøpt det de sa, ville jeg endt opp med å bruke mer penger, eller jeg ville ikke ha skutt slik jeg hadde tenkt. Flere råd var at du ikke kan skyte i korte ender fordi du ikke kan eksponere filmen din ordentlig. Du må få visittkort. Du må få visittkort, eller ingen kommer til å snakke med deg.

iW: Hva er ditt gode råd til folk, annet enn å skaffe en produsent?

Carruth: Dette kan bare være et stort fluke. Jeg kunne bare vunnet et slags lotteri. Og hvis jeg er heldig nok til å lage en ny film, og folk er mottakelige for det, så kanskje jeg vil si, vet du hva, jeg tror jeg har det bra med denne jobben. Da vil jeg kanskje begynne å slite råd. Men foreløpig er jeg bare en loddsvinner som gir ut aksjetips. Det gir ingen mening.

Topp Artikler

Kategori

Anmeldelse

Funksjoner

Nyheter

Fjernsyn

Toolkit

Film

Festivaler

Anmeldelser

Awards

Billettluke

Intervjuer

Clickables

Lister

Videospill

Podcast

Merkeinnhold

Awards Season Spotlight

Filmbil

Påvirkere