Framtiden til Netflix kan være interaktiv TV, og den er allerede her

Hasbro / Netflix



Konseptet med Select-Your-Own-Adventure-historiefortelling er ikke et nytt; bare spør alle 80-åringene som vokste opp med å lese den klassiske bokserien, der du hoppet fra seksjon til seksjon basert på dine egne avgjørelser. Men Netflix har nå utviklet opplevelsen fra siden og på skjermen - og utnyttet streamingmodellen på nye måter for TV-historiefortelling.

Den animerte, unge voksen-serien 'Stretch Armstrong and the Flex Fighters' debuterte nylig med en spesiell episode med tittelen 'The Breakout,' der de tre heltene i kjernen av serien må spore opp et antall rømte skurker som forårsaker kaos i byen deres.



“The Breakout” har et imponerende stemmeskikk, inkludert Clancy Brown, Yvette Nicole Brown, Gary Cole, Keith David, Will Friedle, Kelly Hu, Walter Koenig, Kate Mulgrew, Wil Wheaton og Steven Yeun, men enda viktigere er det en vri å handlingen - se den på datamaskinen din eller via utvalgte enheter, så kan du velge handlingsretning, noe som fører til en rekke forskjellige historielinjer.



Ideen om å lage spesialen kom fra Netflix under et historiemøte. I følge forfatterne Chris “Doc” Wyatt og Kevin Burke, nevnte en Netflix-eks, at selskapet utviklet teknologien, og spurte om showet ville være interessert i å eksperimentere med den. 'Vi sa øyeblikkelig 'Ja!'' Sa Wyatt. 'Vi var fans av velge dine egne eventyrbøker som vokste opp. Ideen om forgreningsfortelling er ekstremt interessant for oss. Så vi hoppet på sjansen. ”

Lagt til Burke: 'Vi skriver mange show, men vi leter alltid etter nye måter folk og barn prøver å oppleve ting på. Hvordan får vi medier i dag? Hvordan samhandler vi med media? ”

Dette var ikke første gang et Netflix-program benyttet denne interaktiviteten. Tidligere hadde spesielle episoder av den animerte originale serien “Buddy Thunderstruck” og “Puss in Boots” implementert den. 'Men' Strekk 'er den første når vi holder på med en to-forgrenet fortelling, der du når forskjellige avslutninger og du utforsker forskjellige historier som du ikke ville komme tilbake til,' sa Wyatt.



forvitre med deg gjennomgang

'Denne var definitivt veldig avansert,' sa Burke, og la til at 'det ikke var en situasjon der du lager en halvtime med TV og det er et system. Det var virkelig ikke noe system for oss som forteller historisk ... Det var mye feilsøking fra manusstadiet, fra beat-arket, helt til sluttproduktet. '

For å spore historien, var en vegg på forfatterkontoret dekket av indekskort som sporer historienslag, forbundet med garn - 'nesten som om vi prøvde å løse en forbrytelse,' slik Burke forklarte det. 'Det var ikke som noen historiefortelling vi noen gang hadde hatt, bare fordi det rett og slett ikke fantes en lineær bane. Så på noen måter var det morsomt, fordi alt vi trodde kunne skje, kunne vi skrive der inne og få det til å skje. Du vet? Og de fleste gangene slår du opp en haug med ideer og kaster ut alle av dem bortsett fra en, men i dette tilfellet kunne vi opprettholde de fleste ideene. ”

Selv om en typisk episode av 'Stretch' kan være på rundt 27 eller 28 sider, endte 'Breakout' -skriptet opp med å bli 'en massiv ting på 114 sider,' sa Burke. 'Å bære det rundt var som en telefonbok.'

Det krevde også tredobling av opptakene: 'I en typisk episode på 22 minutter sender vi 2000 fotopptak utenlands for å bli animert av vårt animasjonsstudio i Korea. Og for denne episoden sendte vi faktisk 6000 fot. Så vi brukte tre episoder som er verdt å ta opp for å fortelle historien, ”forklarte Wyatt.

'Erfaringen din kan komme fra, jeg tror det er som 13, 14 minutter er din korteste måte å komme til en slutt på, og jeg tror det vil ta opp til omtrent 44 eller 45 minutter å spille den lengste banen. Og så er det mange varianter i mellom. Så det er den typen ting du kan bruke hele helgen på å gjøre, ”la Burke til.

post kreditter foresatte for galaksen 2

Det som var viktig for teamet, var å sørge for at uansett hvilken retning fortellingen tok, passet den fortsatt inn i kontinuiteten i serien, som debuterte med 13 episoder i november i fjor.

”Vi ønsket at det skulle være en faktisk historie, ikke en nyhet som passet med kontinuiteten i serien vår. Og så har vi konsekvenser, ”sa Wyatt. 'Vi måtte gjøre en skikkelig dans for å forhandle mellom å lage en historie som ville få konsekvenser fremover, og lage en historie som kan ha forskjellige avslutninger.'

Det er en lineær versjon av 'The Breakout' for plattformer som ikke kan støtte den interaktive teknologien, selv om det å lage det var litt av en skuffelse for teamet. 'Vi hadde brukt så mye tid på å skape interaktivitet at det å vende sammen, til å måtte kollapse det ned til en lineær, var, var du vondt,' sa Wyatt. ”Vi måtte velge stier som ville innebære. Så vi elsket ikke å gjøre det fordi vi designet det for å være interaktivt. '

emily dickinson lesbisk

Lagt til Burke, 'Vi har aldri sett på det og tenkt: 'Det er en entall vei; det er en bedre eller dårligere bane. ”Så da vi jobbet gjennom den versjonen, var en del av den for lengde fordi den måtte kuttes til en viss tid. En del av det var for, hvilken vei kan du ta der du begynner å se et glimt av så mange historier som mulig? Vi ser ikke på det og tror dette er den definitive versjonen; den gjennomgående versjonen. Det er bare mer som at dette er en serie valg som du kan ta som gir deg en ide om den samlede historien, men vennligst gå for det interaktive, for det er virkelig der alt det spennende innholdet er, og det er der moroa er. '

En ting både Wyatt og Burke erkjente, var det faktum at denne teknologien ikke kunne brukes uten mangel på andre egenskaper under Netflix-paraplyen. 'Det kan tilby seg mange forskjellige show, og mange forskjellige typer formater,' sa Burke.

'Og det er mye historiefortellende potensiale i denne typen ting,' la Wyatt til. 'Hva [Netflix] sa til oss da vi jobbet med å utvikle dette, de føler at når du ser på showet, sitter du på baksiden av setet ditt. Du er helt avslappet når du sitter på baksiden av setet. Når du spiller et videospill, og er aktivt engasjert med en skytter, er du hele tiden på kanten av setet ditt. Det de ønsket å gjøre med dette var å være i midten. Du er ikke avslappet, du lener deg ikke frem på kanten av setet ditt. Du er liksom halvveis mellom opplevelsene. '

Burke følte at disse første interaktive eksperimentene har vært orientert mot unge målgrupper fordi 'barna iboende er mer åpne for å prøve noe som å se og spille et spill eller prøve et nytt show som de ikke har sett før. Og til en viss grad vil voksne slå på et show de har sett. Det er ikke sikkert de ønsker å faktisk måtte ta valgene om det er deres favorittprogram. Det er ikke sikkert at de ønsker å samhandle. ”

Men når det er sagt, trodde han at “det ikke er noe iboende ulikt historiefortellingsteknikken som vil gjøre det til å være barnebasert kontra voksenbasert. Ikke i det hele tatt.'

Når det gjelder fremtiden, kunne ikke Burke og Wyatt dele detaljer om hva Netflix kanskje utvikler seg eller ikke, men IndieWire rakk noen få skaperne med show som for tiden strømmer på Netflix for å se hva de tenkte om mulighetene til denne teknologien. .

'Trollmennene.'

Eric Milner / Syfy

“På dette tidspunktet setter jeg meg veldig sjelden foran en TV uten at to eller tre andre skjermer skjer - telefon, bærbar PC. Jeg tror vi har hatt et samspill med show mens vi ser på dem i det minste siden ting som live-tweeting og wikier ble populære, 'sa den utøvende produsenten Sera Gamble. 'Jeg tror det er smart for TV å sortere kontroll over oppmerksomheten tilbake ved å gi de ekstra lagene med stimuli og interaktivitet.'

“The Joel McHale Show With Joel McHale” executive producer K.P. Anderson var litt mer nølende med konseptet interaktiv TV. 'Jeg er av to sinn,' sa han. “Den som kanaliserer den sprø faren min vil at TV-programmene mine skal finne en måte å underholde meg på uten at jeg trenger å tegne dem et friggin-kart. Forfatteren / produsenten som elsker en utfordring synes det er en fin måte å se hvor mange variabler som kan kastes på meg og fremdeles klarer å vise seg et godt produkt. Egentlig er jeg av tre sinn. ”

Gamble følte at gitt 'Magikerne' manipulerer tidslinjer og beslutningen om karakterene, var det 'vanskelig å tenke på en karakter eller en historie som ville ikke egner seg til den slags flervalgsfortellinger. Det vil absolutt øke galskapen, og vi elsker et stort vanvittig rot med historier om ‘The Magicians.’ ”

Imidlertid la hun til, “for å være helt sløv, høres det ut som om det fort kan spiral inn i et episk dritt massevis av ekstra arbeid, og jeg kan tenke meg at det også kan kreve en ganske stor ekstra stor endring. Men hei - hvem vil ikke prøve en ny måte å fortelle en historie, selv og kanskje spesielt hvis det er litt utfordrende? Vi gikk inn i dette arbeidet med å prøve ut ting og innovere. ”

Anderson følte i mellomtiden at “‘ Joel McHale Show med Joel McHale ’allerede er et slags interaktivt show, fordi vi er i konstant reaksjon på hva verden gir oss hver uke. Når det gjelder hvordan vi skulle utføre en episode der publikum kan velge det de vil se, antar jeg at vi bare har ett alternativ der Joel tar av seg skjorta og en annen der Pizza Ghost hjemsøker rollebesetningen 'Vanderpump Rules' og det ville dekker ganske mye det alle vil se. ”

På spørsmål om hva slags programmering de personlig ville ønske å bruke denne teknologien, var Wyatt sitt første svar “Doctor Who”: “Hvis jeg, når jeg vokste opp, hvis jeg kunne ha spilt forskjellige avslutninger på en' Doctor Who '-episode, Jeg kunne ha likt det. ”

Generelt bemerket Burke, 'Det er visse ting som skrekksjangeren, eller mystiesjangeren eller noe sånt der du har en karakter som løser ledetråder og setter sammen et puslespill. Jeg tror de vil ha stor nytte av denne typen historiefortellinger. Der du faktisk tar en beslutning om å prøve å følge mennesker sammen. Dette er ikke nødvendigvis det beste for en ensemblesjanger, der du bare velger når dramatiske ting skjer, men bare hvis det er en historie som 'Doctor Who', eller som et mysterium, eller til og med en skrekkfilm der figurene dine tar valg som vil redde dagen, eller sette dem i trøbbel. Som at det ville være mye moro å samhandle med. ”

hvem som vinner oscars 2017

'Kan du forestille deg om hvem som skjøt J.R., endret seg avhengig av valgene dine?' Sa Wyatt.

'Ja,' svarte Burke.

“Stretch Armstrong: The Breakout” strømmer nå på Netflix.



Topp Artikler

Kategori

Anmeldelse

Funksjoner

Nyheter

Fjernsyn

Toolkit

Film

Festivaler

Anmeldelser

Awards

Billettluke

Intervjuer

Clickables

Lister

Videospill

Podcast

Merkeinnhold

Awards Season Spotlight

Filmbil

Påvirkere